wasmに入門してみる【1】
社内でwasmを触っているプロジェクトの人と話して、羨ましかったので入門してみる。 wasmに入門してみる【2】 wasmに入門してみる【3】 wasmに入門してみる【4】 wasmとは ブラウザ上で高速に動作するバイナリファイルのことです。 WebAssemblyとは?何ができるのか?できないことやユースケースをわかりやすく解説 |パーソルクロステクノロジー 主にC++やRustで実装されています。 2023-08-07のwasmの対応状況はこんな感じです。 safariやモバイル版operaを除いて、ほぼほぼ対応していますね。 WebAssembly | Can I use... Support tables for HTML5, CSS3, etc Cargoプロジェクトを作成する とにかく実装したかったので、Rustで実装してみます。 公式にチュートリアルが用意してあったので、これをなぞる形でやっていこうと思います。 チュートリアル - Rust and WebAssembly チュートリアルを実施するに際して、以下の3つのツールが必要なのでインストールしておきます。 私の場合はcargo-generateとwasm-packがなかったのでインストールしておきました。 wasm-pack cargo-generate npm cargo-generateを使用して、以下のgithubリポジトリをベースにパッケージを作成します。 cargo generate --git https://github.com/rustwasm/wasm-pack-template 名前は以下のようにしておきます。 wasm-game-of-life これでwasmのチュートリアルパッケージが生成されました。 Cargo.tomlの中身は以下のようになっています。 [package] name = "wasm-game-of-life" version = "0.1.0" edition = "2018" [lib] crate-type = ["cdylib", "rlib"] [features] default = ["console_error_panic_hook"] [dependencies] wasm-bindgen = "0.2.84" # The `console_error_panic_hook` crate provides better debugging of panics by # logging them with `console.error`. This is great for development, but requires # all the `std::fmt` and `std::panicking` infrastructure, so isn't great for # code size when deploying. console_error_panic_hook = { version = "0.1.7", optional = true } [dev-dependencies] wasm-bindgen-test = "0.3.34" [profile.release] # Tell `rustc` to optimize for small code size. opt-level = "s" 見てみると、crate-typeというセクションがありますね。 ...